Moonfrost entró en el acceso anticipado de Steam el 12 de octubre de 2026. La versión actual es una versión jugable pero incompleta del juego base, no una prueba con tiempo limitado ni el lanzamiento terminado de 1.0. Puedes comenzar la historia, cultivar, pescar, cocinar, fabricar, reconstruir partes de la aldea, entablar amistad con aldeanos, construir viviendas y explorar la parte inicial del Templo de Olunari. Los límites más claros son el final disponible de la historia, la profundidad del Templo y los topes de las relaciones, no un número estimado de horas.
Qué incluye el lanzamiento del acceso anticipado
Historia principal
La tienda oficial describe como jugable toda la primera mitad de la historia. Los capítulos posteriores pertenecen a la hoja de ruta del acceso anticipado y al plan de 1.0.
Templo de Olunari
La tienda indica que hay 20 salas disponibles. Un anuncio de septiembre dice «hasta el Nivel 19». Ambas descripciones expresan el alcance inicial con formas de contar distintas.
Aldeanos
Puedes conocer y entablar amistad con 11 aldeanos. La amistad tiene oficialmente un límite de nivel 3 en la versión de lanzamiento.
Proyectos de la aldea
Se pueden restaurar varios negocios, limpiar y reparar calles, y construir viviendas para el jugador y varios aldeanos.
Fabricación y decoración
La descripción del lanzamiento incluye cientos de planos de muebles y decoraciones, además de sistemas de fabricación, cocina, herramientas, atuendos y personalización.
Actividades principales
La agricultura, la pesca, la cocina, la recolección, la exploración, la reconstrucción de la aldea, las relaciones y el Modo de construcción aparecen como sistemas actuales.
La lista indica qué tipos de juego existen; no garantiza que puedas obtener cada receta, registro de objeto, evento de relación, tienda, zona del mapa o mueble. Cuando busques una entidad concreta, usa una página que registre su desbloqueo y disponibilidad actuales en lugar de tomar la descripción general de la tienda como prueba.
Qué está planeado para 1.0
Está previsto que la versión completa termine la historia principal, desbloquee todos los eventos de amistad y permita tener un romance con todos los solteros. Oxalis Games también describe nuevas funciones, nuevos lugares que reconstruir, más aldeanos y líneas argumentales adicionales mientras continúa el desarrollo del acceso anticipado. Estas afirmaciones explican la dirección, pero no son un calendario de entrega fijo para una función concreta.
La tienda dice que el equipo planea añadir la historia principal completa en menos de seis meses, y también advierte que el acceso anticipado podría durar más si se añade contenido en respuesta a los comentarios. Trátalo como el objetivo actual del desarrollador, no como una fecha de 1.0 garantizada. Steam no muestra actualmente un número de versión semántica público que convierta la hoja de ruta en un calendario de lanzamientos numerado.
El romance es el límite más importante para quienes se centran en las relaciones. El juego actual permite conocer aldeanos y aumentar la amistad, pero la tienda sitúa los eventos de amistad completos y el romance con todos los solteros en el plan de la versión completa. Puedes preparar las relaciones ahora; no deberías comprar la versión de lanzamiento suponiendo únicamente que una ruta completa de romance o matrimonio concreta ya se puede jugar.
Cómo reconocer el límite actual
La progresión de la historia termina cuando la narrativa disponible de la primera mitad ya no ofrece el siguiente paso principal. La progresión del Templo termina en el límite accesible del lanzamiento, aunque una pantalla, un anuncio o un jugador llame al final Nivel 19 o sala veinte. La progresión de relaciones se detiene en el nivel actual. Una ruta futura bloqueada en uno de esos límites no es automáticamente una misión rota.
Si alcanzas un límite aparente antes de esas cifras generales, lee el registro de tareas, vuelve a visitar al personaje correspondiente y confirma los pasos necesarios de restauración o de herramienta. El alcance oficial describe todo el contenido disponible, no promete que todo se abra sin prerrequisitos.
Juego base, Demo y material antiguo de Alpha
El juego base del acceso anticipado es el AppID 2561630. La Demo de Steam es una aplicación separada, el AppID 4684100. El 11 de octubre, Oxalis Games explicó que las partidas guardadas de la Demo anterior no eran compatibles con la Demo actualizada de octubre y requerían reiniciar. El progreso realizado en la Demo actualizada publicada el 12 de octubre puede pasar al acceso anticipado.
Esa regla depende de la generación. «El progreso de la Demo se transfiere» solo es cierto para la Demo actualizada de octubre, mientras que «la partida antigua de la Demo debe reiniciarse» también es cierto. Identifica qué cliente creó la partida antes de seguir consejos de transferencia. Una guía antigua de Alpha, un documento de la época Web3 o un recorrido de la Demo de mayo puede mostrar sistemas reconocibles, pero sus precios, requisitos, estado del mapa, misiones y compatibilidad no son una prueba actual de la rama pública de acceso anticipado.
La banda sonora es una aplicación de música separada, el AppID 4791030. Los paquetes de la tienda combinan productos para facilitar la compra; no crean una edición de juego distinta ni una ruta de contenido separada. Por eso el sitio trata 2561630 como la única identidad de juego base.
Límites de plataforma y funciones
Steam indica que el juego base es para Windows y que Windows 11 aparece en los requisitos mínimos. También indica un jugador, Steam Cloud, compatibilidad total con mandos y Steam Deck Jugable. No aparecen versiones nativas de macOS ni de Linux. Jugar en Deck pertenece a la ruta de compatibilidad SteamOS/Proton y en algunas situaciones puede requerir entrada táctil, el teclado virtual o una configuración de la comunidad.
Steam Cloud confirma que la sincronización en la nube es una función del producto. Por sí sola, no documenta la carpeta local de guardado, la resolución de conflictos ni el comportamiento de recuperación entre todas las cuentas de Windows y prefijos de Deck. Haz una copia de seguridad antes de reemplazar cualquiera de los dos lados de un conflicto de nube.
La tabla de idiomas visible en la tienda todavía estaba cambiando alrededor del lanzamiento. El anuncio de lanzamiento dice que se añadió el indonesio, mientras que la tabla de la tienda capturada enumera claramente inglés, español de España, chino simplificado, chino tradicional y japonés. Usa el selector de idioma visible en tu propio cliente actual en lugar de suponer que un anuncio o una hoja de ruta ya se ha propagado a todos los campos de interfaz y subtítulos de todas las regiones.
Decide si empezar ahora o esperar
Empieza ahora si el ciclo actual —agricultura, fabricación, restauración de la aldea, construcción, exploración y relaciones con límite— te basta y aceptas un equilibrio cambiante y problemas ocasionales de lanzamiento. El contenido disponible permite mantener muchos proyectos paralelos aunque la historia principal y los arcos de relaciones estén incompletos.
Espera a 1.0 o a un hito posterior si tu razón principal para jugar es una historia terminada, rutas de romance completas, un Templo más grande, un equilibrio final o un conjunto de funciones fijo. El acceso anticipado es explícitamente un periodo de desarrollo guiado por los comentarios. Esperar es una forma razonable de proteger una primera partida de arcos incompletos o cambios repetidos de progresión.
Para consultar la actividad actual, continúa a la Guía hub. Para cambios oficiales fechados, usa Actualizaciones, donde los cambios publicados se mantienen separados de las promesas de la hoja de ruta.