Moonfrost se lanzó en acceso anticipado de Steam el 12 de octubre de 2026. Esta página sigue los anuncios oficiales que cambian lo que puede hacer un jugador, si una partida de la Demo se transfiere, qué contenido entra actualmente en el alcance y qué se ha publicado realmente. Los planes de la hoja de ruta permanecen separados de los cambios lanzados, y un Steam BuildID de terceros nunca se presenta como una versión semántica pública.
La última entrada de primera mano disponible el 15 de octubre es el anuncio del lanzamiento en acceso anticipado. En el feed oficial no se encontró una etiqueta de versión semántica pública separada ni una nota de parche posterior al lanzamiento para el juego base. Eso no demuestra que no haya versiones internas; significa que los jugadores todavía no tienen un registro numerado de parche escrito por el desarrollador que citar.
Resumen del lanzamiento actual
Estado del lanzamiento
Acceso anticipado, publicado el 12 de octubre de 2026.
AppID 2561630Versión pública
La tienda y el último anuncio oficial no indican una versión semántica.
No indicada públicamentePlataforma nativa
Windows. Steam incluye Windows 11 en los requisitos mínimos.
Rama pública de SteamTransferencia de la Demo
El progreso de la Demo actualizada del 12 de octubre puede pasar al acceso anticipado; las partidas de la Demo antigua no son compatibles con la Demo actualizada.
Límite del AppID 4684100Contenido actual
Primera mitad de la historia, alcance inicial del Templo, 11 aldeanos, amistad hasta el nivel 3, restauración, viviendas y cientos de planos.
Alcance del lanzamientoHoja de ruta
Hay más historia, personajes, relaciones, niveles del Templo, lugares y funciones planeados, pero las fechas pueden cambiar con los comentarios.
Plan, no nota de parcheQué cuenta aquí como actualización
Una entrada necesita una fecha, una fuente oficial de Steam, Moonfrost, Oxalis Games o un desarrollador claramente identificado, un alcance exacto del producto y un cambio visible para el jugador. Califican un anuncio de lanzamiento, una nota de compatibilidad de la Demo, un parche, un hotfix o un hito de contenido publicado. Una imagen de hoja de ruta se guarda como plan. Un evento de Steam sin cambio de juego no se convierte en un parche.
Los informes de la comunidad pueden identificar un problema que los jugadores están viendo, pero no establecen una corrección. SteamDB puede registrar un BuildID o un cambio de metadatos, pero un BuildID no es una versión de desarrollador como 1.0.0 y no explica por sí solo el contenido del parche. Toda guía sensible a las actualizaciones debería volver a una entrada oficial fechada cuando exista.
Cronología
2026-10-12 - Moonfrost entra en acceso anticipado
Tipo: lanzamiento en acceso anticipado
Oxalis Games anunció que Moonfrost estaba disponible en acceso anticipado en Steam. La publicación invita a cultivar, pescar, cocinar, fabricar, explorar, conocer amigos y reconstruir la aldea. También presenta la hoja de ruta como una mirada a lo que podría venir después y advierte expresamente que los planes pueden evolucionar durante el desarrollo.
- Juego base: Steam AppID 2561630.
- Plataforma: Steam en PC con Windows.
- Los elementos actuales de la hoja de ruta siguen siendo planes hasta que un anuncio posterior indique que se han publicado.
- Los informes de errores y comentarios se dirigen a Steam Discussions o al Discord oficial.
Fuente: Anuncio oficial del lanzamiento en acceso anticipado
2026-10-11 - Se anuncian las reglas de guardado de la Demo actualizada
Tipo: compatibilidad de la Demo
El equipo anunció una Demo actualizada de Moonfrost para el 12 de octubre, cinco horas antes del lanzamiento del acceso anticipado de pago. Las partidas de la generación anterior de la Demo no son compatibles con la Demo actualizada y requieren empezar de nuevo. El progreso creado en la Demo actualizada de octubre puede pasar al acceso anticipado.
- Partida de la Demo anterior a la Demo actualizada: incompatible.
- Demo actualizada de octubre a acceso anticipado: transferencia compatible.
- Identidad de la Demo: AppID 4684100, independiente del AppID 2561630 del juego base.
- Diagnostica una transferencia ausente por generación de Demo antes de tratarla como un fallo general de guardado en la nube.
Fuente: Aviso oficial de un día para el lanzamiento y la Demo
2026-09-29 - Se detalla el alcance de contenido del acceso anticipado
Tipo: alcance del lanzamiento
El anuncio de la fecha de lanzamiento describe aproximadamente la mitad de la historia principal, acceso al Templo hasta el Nivel 19 con puzles, 11 NPC, relaciones hasta el nivel 3, limpieza y reparación de calles de la aldea, un mapa dentro del juego, tareas actualizadas y puzles de fabricación de decoración. La tienda actual describe después el Templo como las primeras 20 salas; se conservan ambas etiquetas oficiales de recuento.
- Historia: aproximadamente el 50 por ciento en el lanzamiento.
- Templo: hasta el Nivel 19 en este anuncio; primeras 20 salas en la tienda.
- Aldeanos: 11, con las relaciones limitadas al nivel 3.
- Aldea: limpieza, reparaciones y restauración son actividades actuales.
Fuente: Anuncio oficial de fecha y alcance del acceso anticipado
2026-07-10 - Se adelantan cambios del Templo de Olunari
Tipo: diario de desarrollo
Un diario oficial de desarrollo del Templo adelantó un espacio de exploración revisado con puzles, peligros, símbolos, rutas ocultas, teletransportadores y atajos. Trátalo como contexto de diseño de primera mano para el Templo del acceso anticipado y usa el juego publicado para las soluciones exactas de salas, daño, tiempos y disponibilidad de rutas.
- Los conceptos de símbolos y mecanismos están respaldados por material oficial de desarrollo.
- Un avance no es una lista completa de soluciones ni prueba de cada sala registrada en datos.
- El acceso actual sigue el límite del lanzamiento en acceso anticipado.
Fuente: Archivo oficial de noticias de Moonfrost en Steam
Problemas actuales conocidos frente a correcciones confirmadas
Las Steam Discussions del lanzamiento incluyen preguntas sobre habitaciones, bancos de trabajo, datos de guardado, resolución, avisos de mandos y pesca, Alambre de cobre, Cuarzo, Plata, almacenamiento y herramientas. Esos temas muestran dónde necesitan ayuda los jugadores; no son una lista oficial de problemas conocidos. Una respuesta etiquetada de un desarrollador puede aclarar un contexto, pero el problema queda abierto hasta que una publicación fechada o la observación de la versión actual confirme el cambio.
Antes de aplicar una solución, identifica el AppID, la fecha de la versión actual, el sistema operativo, el dispositivo de entrada, la fase de la misión y si el informe procede de la Demo antigua, la Demo actualizada o el juego de acceso anticipado de pago. Haz una copia de seguridad de las partidas antes de cualquier operación de archivos. Da prioridad a comprobaciones reversibles de ajustes o rutas antes que borrar datos.
Cómo actuar ante el siguiente parche
Lee primero la nota oficial e identifica si afecta al juego base o a la Demo, a la rama pública u otra, a Windows o a un comportamiento específico de Deck y a qué sistema con nombre. Carga una partida estable, prueba una acción afectada y solo entonces actualiza tu ruta, ajustes o plan de recursos. Si la nota cambia una comprobación de habitación, receta, aparición, límite de relación, profundidad del Templo o regla de guardado, la guía y la entrada de base de datos correspondiente deberían recibir la misma fecha y alcance.
Si no existe una nota redactada por un autor, describe solo el comportamiento observado y el Steam BuildID como metadato de terceros cuando sea necesario. No llames versión al número de build. Continúa con Contenido del acceso anticipado para los límites actuales o con Tecnología para el diagnóstico reproducible de plataforma.