Agricultura

Guia de Pesca de Moonfrost

Obtenha a Vara de Pesca, leia as sombras dos peixes, fisgue capturas, escolha entre Farm, Mountain, Cemetery e Neighbourhood e evite desperdiçar arremessos.

Pescar em Moonfrost é uma ação em três partes: colocar a boia dentro de uma área pescável perto de uma sombra visível, reagir quando a boia afundar e guiar o peixe fisgado para dentro da área-alvo móvel até a captura terminar. Não aperte repetidamente durante a mordida ou a luta. A maioria das tentativas falha por arremessar fora da água ativa, reagir antes ou depois da janela do fisgar ou aplicar tensão demais quando o peixe está fora do alvo.

Obtenha a vara pela rota de Ronen

A documentação atual do Acesso Antecipado coloca a introdução da Vara de Pesca na Mountain, com Ronen. Siga o objetivo de pesca dele até o projeto ficar disponível e fabrique a vara na Tools Workbench. Um guia independente atual registra requisito de nível 5 e custo de 5 Birchwood mais 5 Stone. Trate esses números como uma observação da versão pública de outubro de 2026; se o painel da sua receita mudar após uma atualização, o painel é a autoridade.

O mesmo registro descreve a vara do lançamento como tendo usos limitados e cada arremesso consumindo stamina. Portanto, arremessar fora do ponto de pesca não é inofensivo. Leve comida para uma viagem longa, mantenha materiais básicos de reposição guardados e deixe espaço suficiente na bolsa para que uma captura bem-sucedida não caia ao seu lado.

Desbloqueio

Avance até a introdução de pesca de Ronen na Mountain e obtenha o projeto da Vara de Pesca.

Rota atual do EA

Fabricação

Use a Tools Workbench. A receita documentada do lançamento é 5 Birchwood e 5 Stone no nível 5.

Verifique após patches

Bagagem

Leve espaços livres no inventário, recuperação de stamina para uma sessão longa e materiais para uma reposição quando for possível.

Preparação da viagem

Escolha a água

Procure sombras de peixes em movimento dentro de uma área de pesca ativa, em vez de arremessar em qualquer água decorativa.

Alvo visível

Arremesse, fisgue e retire o peixe

Equipe a vara e fique perto o suficiente da água ativa. Com teclado e mouse, a documentação atual descreve segurar a ação principal para carregar a distância e soltar para arremessar. Mire ao lado de uma sombra em movimento, não em um canto vazio do lago. Se o jogo pedir para você se aproximar ou a boia cair fora da área ativa, reposicione-se antes de gastar outro arremesso.

Depois que um peixe se aproximar, espere a boia afundar e o aviso de mordida aparecer. Pressione a ação indicada uma vez durante esse aviso. Pressionar cedo cancela a oportunidade; reagir depois da janela deixa o peixe escapar. Há relatos de que sombras maiores oferecem uma janela de resposta menor, então observe a boia, e não o peixe, quando ele começar a mordiscar.

Durante a luta, mova o ponteiro ou o controle ativo para manter o peixe dentro do círculo-alvo. O progresso aumenta enquanto ele permanece contido e diminui quando escapa. Use um puxão apenas para corrigir um peixe que está se afastando; puxões rápidos e repetidos aumentam a tensão e podem arrebentar a linha. Condução suave com correções ocasionais é mais segura que tratar a luta como uma competição de cliques.

Momento
Leia
Resposta
Antes do arremesso
Água ativa e uma sombra próxima
Vá até a margem e ajuste uma distância que caia dentro da área.
Mordiscada
Peixe na boia, mas sem aviso de mordida completa
Espere. Uma ação antecipada encerra a tentativa.
Mordida
A boia afunda e o aviso aparece
Use a ação de fisgar uma vez antes que o aviso feche.
Luta
O peixe se move ao redor do círculo-alvo
Conduza continuamente e use puxões medidos apenas quando necessário.
Inventário
A captura entra ou cai ao seu lado
Confirme que entrou na bolsa antes de sair da área.

Os rótulos do controle dependem do dispositivo detectado e da configuração do Steam Input. Siga a ação exibida na tela em vez de traduzir “left click” para um botão presumido. Se o aviso e a ação divergirem, abra o Steam Input, restaure um layout oficial ou conhecido e teste um arremesso antes de mudar mais vínculos.

Escolha uma região de pesca

O mapeamento atual da comunidade documenta água pescável na Farm, em cinco lagos da Mountain, no Cemetery e tanto no rio quanto no lago do Neighbourhood. Essas regiões não compartilham uma lista universal de peixes. A Mountain é o ponto natural de partida porque está ligada a Ronen e à introdução da vara; regiões posteriores são úteis quando um pedido, receita ou coleção aponta para uma espécie ausente na água atual.

Use o rio da Farm para uma sessão rápida perto de casa. Use os lagos da Mountain ao avançar nos pedidos de Ronen ou procurar em várias áreas próximas. Trate as capturas do Cemetery como um grupo próprio, especialmente quando uma poção ou item de coleção apontar para lá. No Neighbourhood, examine os pontos de pesca do rio e do lago em vez de presumir que águas próximas têm a mesma lista.

O guia independente do lançamento lista 18 peixes capturáveis nessas áreas, enquanto a coleção Fish do jogo é descrita como tendo 17 entradas porque uma captura incomum fica fora do álbum. Contagens e listas são muito sensíveis à versão. Esta página evita publicar porcentagens de probabilidade como verdade permanente; use sombras visíveis e um índice detalhado atual quando um peixe específico importar.

Decida o que guardar

Guarde um peixe quando ele for nomeado por um objetivo ativo de Ronen, Walter, Alba, FHA, culinária, poção ou coleção. Mantenha pelo menos uma espécie desconhecida até saber seus usos. Venda excedentes comuns somente depois de proteger essas entregas. Uma venda crua pode valer menos que um prato ou pedido, e um peixe difícil de alcançar custa tempo de viagem mesmo quando o preço em moedas parece modesto.

Se o inventário estiver quase cheio, libere espaço antes de fisgar outro peixe. Observações da comunidade relatam que uma captura pode cair no chão quando não há espaço na bolsa. Isso pode ser recuperado se você perceber, mas é fácil perder ao sair do mapa ou começar outro arremesso imediatamente.

Para cozinhar, confirme a espécie exata e qualquer exigência de qualidade da colheita antes de processar. Para coleções, confirme que a captura foi registrada ao entrar no inventário. Para pedidos, leia a quantidade e se o personagem quer peixe cru ou um prato cozido; são cálculos de recursos diferentes.

Corrija a falha que realmente aconteceu

Se a boia nunca atrair um peixe, confirme que caiu dentro do ponto e perto de uma sombra. Se a tentativa termina antes do mergulho, você está fisgando cedo demais. Se o aviso desaparece, reaja à boia em vez de esperar outra animação. Se o peixe escapar durante a luta, priorize mantê-lo no círculo. Se a linha arrebentar, reduza a frequência dos puxões e deixe a tensão cair.

Se não restarem sombras, mude de ponto ou continue o objetivo ao redor. Guias atuais descrevem reposição ao longo do tempo, mas um patch pode mudar taxas ou condições. Se a vara não puder ser fabricada, verifique nível, projeto, estação de trabalho, materiais e etapa da missão nessa ordem. Se somente a pesca no controle falhar, teste teclado e mouse uma vez; isso separa um problema de layout de entrada de um problema do estado da pesca.

A pesca é mais eficiente quando ligada a um propósito: um pedido, uma lacuna da coleção, uma receita ou uma pesquisa de região. Volte para Farming no ciclo diário mais amplo ou use Database quando precisar de um registro com evidência para um peixe ou ingrediente nomeado.

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