このMoonfrostアイテムデータベースは、AppID 2561630向けに整理した開始インデックスです。プレイヤーに価値があり、根拠の状態を持つ記録だけを含みます。内部アイテム一覧の完全版ではありません。アイテムを集める、保管する、加工する、装備する、検証するの判断に使い、完全なルートが必要ならアクティビティガイドを使います。
アイテムカードの読み方
「現行コミュニティ」は、早期アクセスのガイドや観察がルートまたは用途を特定していることを意味します。「公式範囲」はOxalis GamesまたはSteamが広いシステムを確認しているが、すべてのフィールドを確認しているとは限らないことを意味します。「データ記録」は提供されたビルドにアイテムやレシピ関係があるが、プレイヤーが現在入手できる完全な証拠はないことを意味します。不明なレア度、価格、率、正確な解除フィールドは省略します。
Fishing Rod
種類: 道具
出典: Ronenの釣りの導入。現行ガイドではTools Workbenchで作成。
効果: 見える魚の影がある活動中の水場で釣りができる。
用途: 魚、依頼、料理、Fishコレクション。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス公開ブランチ。
釣りの詳細を開く現行コミュニティBirchwood
種類: 生のクラフト素材
出典: 木材採集の進行。現行の釣り情報は竿のレシピに含める。
用途: 道具とその他のクラフトチェーン。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス。
クラフトガイドを開く現行コミュニティStone
種類: 生のクラフト素材
出典: FarmとMountainの資源文脈を記録。道具アクセスが関係することがある。
用途: 序盤の道具、作業場、加工チェーン。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス。
ワールドガイドを開く現行コミュニティCopper Wire
種類: 加工素材
出典: 提供されたビルドデータにProcessorのレシピを記録。
記録された材料: Copper BarとCharcoal。
用途: クラフトと納品要件。
範囲: AppID 2561630のデータ。公開での入手性は現在のステーションUIで確認が必要。
クラフトチェーンを追うデータ記録Moonfrost Shards
種類: 報酬素材または通貨
出典: 現行コミュニティガイドはFHAの依頼と関連付ける。
用途: ブループリントと装飾の進行が記録されている。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス。
クエストガイドを開く現行コミュニティLeaf Blower
種類: 清掃道具
出典: 現行のガイドと議論は村の清掃進行と関連付ける。
効果: 対象の軽い残骸や葉を片付ける。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス。
復旧の案内を開く現行コミュニティPerch
種類: 魚
出典: 現行の釣り資料はFarmの川を含む地域を挙げる。
用途: 依頼と料理。用途が分かるまで序盤の釣果を保存。
範囲: AppID 2561630、早期アクセス。
釣りの詳細を開く現行コミュニティBlueprints
種類: レシピ解除
出典: クエスト、報酬、その他の進行源はブループリントごとに異なる。
効果: 家具または装飾のレシピを解除。
範囲: 公式の早期アクセス説明に数百を含む。
クラフトガイドを開く公式の広い範囲影響する判断からアイテムを探す
クエスト納品では、表示名、品質、数量を持ち物のバッグと比べます。レシピでは所有するワークステーションを開き、正確な材料グループを調べます。部屋のプロジェクトでは家具インベントリと必要なオブジェクトタグを確認します。コレクションでは取得が本当に登録されたか確認します。道具では弱すぎる、壊れていると決める前に対象ノードの反応を調べます。
手がかりを確実な情報に変えない
Copper Wireが違いを示します。Steamの議論はプレイヤーが探していることを示し、提供ビルドのデータはProcessorのレシピと材料関係を記録しています。これは加工チェーンへ案内するには十分です。しかし、すべてのセーブでレシピが解除済み、パッチ後も値が残る、クエストやステーションのゲート前に使える、と述べるには不十分です。
QuartzやSilverなどにも同じ規則を使います。名前のある鉱床やアイテムはカテゴリと予想地域を特定できますが、正確な到達可能ノード、再出現、道具ティア、現在のクエストゲートには公開ビルドの観察が必要です。根拠が得られるまで、このインデックスはルートのフィールドを未設定にします。
用途が分かる前にアイテムを守る
未知の素材を一スタック予備にします。タスクのアイテムと加工材料を分けます。レシピや依頼に出る魚・作物の品質を保存します。下流のレシピが見える前に鉱石をすべて一つの中間素材へ変えないでください。家のプロジェクトが求める可能性がある家具は建築インベントリに残します。
バッグが満杯なら、希少品、名前付き、タスク固有の物より先に交換可能な大量資源を移します。クラフトや収集の後は、成果が期待したインベントリへ入ったか確認します。建築オブジェクトは手持ちバッグになくても家具配置で使えることがあります。
信頼できるアイテム観察を提供する
表示名、説明、カテゴリ、出典アクション、マップ、数量、現在の用途、関連するクエストやステーション、通常または建築インベントリへ入ったかを記録します。公開ブランチ、AppID 2561630、日付を含めます。スクリーンショットは、似た名前の内部記録と区別できる文脈を十分に示します。
レシピでは材料名と品質、成果物の数量、ステーション、解除状態、クラフト成功を正確に記録します。採集品ではノード、道具ティア、ストーリーアクセスを記録します。魚と作物では地域または種の出典とコレクション登録を記録します。この根拠で、データだけのカードを他サイトの表をコピーせず現行プレイヤールートへ変えられます。
Database hubでレシピ、魚・作物、コレクションのインデックス境界を確認します。大きなパッチ後に正確な値へ頼る前に Updatesを使います。