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Moonfrost オルナリ寺院ガイド

オルナリ寺院に備え、シンボルと危険を読み、近道とテレポーターを使い、現在のMoonfrost Early Accessの深度上限を把握します。

オルナリ寺院はMoonfrostの探索チャレンジです。敵、危険、シンボルパズル、扉、分岐路、近道、テレポーターがある一連の部屋を進みます。回復用品、空きインベントリ、明確な目標を持って入りましょう。公式Early Accessの開始範囲は序盤だけで、すべてのロックされた道が現在のビルドで開くわけではないため、進みながらルートを記録します。

リリース時の範囲を理解する

SteamのEarly Access説明では、最初の20の寺院の部屋を冒険できるとされています。9月29日のリリース告知では、寺院はLevel 19まで利用でき、パズルも含まれると説明されています。どちらも公式発表です。入口、部屋、レベルの数え方が異なる可能性はありますが、2つのエディションや隠れた20階を示すものではありません。

ゲームが実際に開放している最も高いルートを使い、終点について話すときは両方の表現を残します。目標が終わり、扉が永久に閉じたままで、その境界付近に現在の道や操作で進める方法がないなら、状態をバグと決める前に日付付きの公式更新を確認します。

ストアの表現

現在のEarly Accessの状態には最初の20部屋が含まれます。

10月15日確認

告知の表現

9月のローンチ範囲の投稿では、探索はLevel 19まで進むとされています。

異なる数え方

現在のルート規則

推測した部屋番号の順番を強制せず、アクセス可能な目標、近道、テレポーターに従います。

プレイヤーの行動

今後の深度

寺院の追加レベルは継続するEarly Access拡張の一部で、現在の確定したアクセス範囲ではありません。

ロードマップ範囲

入る前の準備

有用なドロップを保持できるよう、インベントリを十分に空けます。現在のビルドで許可されている食料などの回復手段を持ち、ルートで使う道具や装備を修理または交換します。寺院関連のクエストを読み、入口付近の関係するキャラクターに話しかけてから、扉が自由に利用できると判断してください。

帰還条件を決めます。次のテレポーターに着く、近道を1つ開く、シンボル部屋を1つ解く、名前付きタスクを終える、分岐を地図に記録する、などです。短くても成功した周回のほうが、満杯のバッグで深く進んで安全な出口を見失うより多くの進展になります。

入口で現在の目標、表示されていれば部屋またはレベルのラベル、マップ上に見えるロックされたルートを記録します。このスナップショットがあれば、パズル、戦闘部屋、テレポーターを起動した後に何が変わったか判別しやすくなります。

一般化したコードを推測せずパズルを読む

公式の寺院開発資料では、シンボルタイル、罠、隠しルート、テレポーター、近道が紹介されています。現在のMoonfrostフィールドガイドでは6種類のシンボルタイルが示され、起動したタイルが光る場合があるとされていますが、開発者は普遍的な解答順を公開していません。各部屋を局所的な状態パズルとして扱います。

何かを起動する前に、すべてのシンボル、プレート、レバー、扉、危険、光を確認します。1つを作動させ、どの扉、タイル、危険、ルートが変わったかを観察します。部屋をリセットできるなら、管理した順序を試して書き留めます。部屋の状態、入口の向き、現在のビルドを省いた答えをそのまま使わないでください。

部屋の要素
観察
行動
シンボルタイル
形、光る状態、近くの一致する印
タイルを1つ起動し、続ける前に状態の変化を記録します。
レバーまたはプレート
つながっている扉、危険、ルート
安全な位置から試し、変化が持続するか記録します。
テレポーター
出発地、行き先、両端が有効か
帰還ルートとして頼る前に起動し、ペアに名前を付けます。
近道
どの手前の分岐に再接続するか
次の周回を短くするため、深く進む前に開きます。
ロックされた終点
クエストの状態と現在のEA境界
未解決の局所分岐を探し、公式範囲がロックを説明するなら止めます。

危険とルート変更に対処する

現在のゲームデータ参照には、感圧プレート、レバー連動扉、トゲ罠、回転刃が含まれます。これらは危険の種類として使い、固定のダメージやタイミング値とは扱いません。安全な端から1周期を見届け、最も広い隙間で渡り、新しい危険と未知の敵パターンを同時に組み合わせないでください。

戦闘と罠が重なるときは、環境が見える位置へ移動します。掃除済みの部屋や開いた近道を退避地点にします。失敗で貴重な回復手段を消費したら、枝全体をやり直す前に危険だけを練習します。

一方通行の落下地点と、背後で閉じる扉に印を付けます。テレポーターや近道が開いたら、次の分岐を探索する前にどこへ戻るか確認します。向きのない部屋番号より、マップとシンボル状態のスクリーンショットのほうが役立ちます。

進行が止まったように見えるときの復旧

現在の部屋で、未起動のシンボル、レバー、プレート、別の高さ、脇道を探します。最後の分岐まで戻り、飛ばした枝を試します。アクティブな寺院クエストが正しい段階か、入口で必要な会話を終えたか確認します。テレポーターは行き先を確認してから使います。

公表された深度境界付近で局所的な操作をすべて試したなら、Updatesで拡張情報を確認します。それより前で止まるなら、部屋またはレベルのラベル、入口の向き、見えるシンボル、起動した物、目標文、ビルド日を記録して報告します。その状況なしに、1つの閉じた扉を恒久的なバグだと主張しないでください。

移動準備はWorld、寺院へのアクセスがキャラクターや物語の条件に結びつく場合はクエストへ戻ってください。

Sources

Moonfrostの別の実践ガイドも確認しましょう。

世界

Moonfrost マップと場所ガイド

クエスト、住民、資源を中心に作ったルートで、MoonfrostのFarm、Village、Neighbourhood、Mountain、Olunari Templeを移動します。

世界

Moonfrost 寺院パズルガイド

シンボルタイル、感圧プレート、レバー、扉、危険、テレポーター、近道を読み、Moonfrostの寺院の部屋を手順よく解きます。

世界

Moonfrost 資源の場所ガイド

Quartz、Silver、Copper、その他バージョン依存の素材を、供給源の種類、区域、道具ゲートからMoonfrostで探します。