MoonfrostのSteam本編は、Steam Cloud、Full Controller Support、Steam Deck Playable評価を備えたWindows向け早期アクセス作品です。ストアはmacOSやLinuxのネイティブビルドを掲載していません。Deckの利用はネイティブLinux対応ではなく、SteamOSとProtonの互換性に属します。古いDemo、別のOS、別のゲームの修正を適用する前に、検証済みのこのプラットフォーム境界からトラブルシューティングを始めます。
AppID 2561630の公式最小要件は紙面上は控えめです。Windows 11、2 GHzプロセッサ、8 GB RAM、3 GBのビデオメモリを持つグラフィックス、DirectX 10、2 GBの空きストレージです。Steamには現在、公式の推奨プロファイル、目標フレームレート、名前付きCPU/GPU例はありません。要件ページは掲載された最低ラインを満たすかを示すもので、選んだ解像度での性能を予測しません。
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本編
Moonfrost AppID 2561630、2026年10月12日に早期アクセスで発売。
Steamの製品識別ネイティブデスクトップ
ストアはWindowsを掲載し、最小OSをWindows 11とする。macOSとネイティブLinuxは掲載なし。
ストアのプラットフォーム範囲Steam Deck
ValveはVerifiedではなくPlayableとする。SteamOSはProton互換経路で動かす。
Playableコントローラー
SteamはFull Controller SupportとXbox Controllersを掲載するが、個別のプロンプトや端末レイアウトは調整が必要な場合がある。
端末上の注意付き機能クラウドセーブ
Steam Cloudを掲載。正確なローカル場所と競合復旧はアカウント、OS、Protonの文脈に依存する。
機能の掲載のみプレイヤーモード
現在の製品はシングルプレイヤー。確認済みのサーバー、協力、クロスプレイ、マルチプレイヤー範囲はない。
シングルプレイヤー5月または古いDemoの要件を本編の答えに使わないでください。公式情報の監査では、Demoが以前Windows 10に言及し、有料本編の現在のストアはWindows 11としていることが確認されています。どの要件がプレイヤーに属するかを決めるのはAppIDと日付です。
クリーンなWindowsの基準を作る
Steamからインストールし、最初の起動を完了させ、最初は標準のグラフィックスと入力設定を使います。複数設定を同時に変える前に、Windows、GPUドライバー、Steamクライアント、ゲームファイルが安定していることを確認します。起動できたら安全なテスト状態を作るか読み込み、一度に一つの表示・入力設定を変えて結果を観察します。
起動に失敗したらゲームファイルを検証し、Steamを再起動し、自分で追加した一時的な起動オプションだけを削除します。置き換えDLLをダウンロードしたり、別のゲームの設定をコピーしたりしないでください。正確なエラー文、ウィンドウが出るか、アップデート後に始まったかを記録します。
性能が不安定なら解像度、表示モード、フレーム上限、GPU、CPU、RAM、ドライバー、遅くなる正確な場所を記録します。負荷の高い設定または解像度を一段ずつ下げます。ストアの3 GB VRAM最低値は、すべての解像度と照明条件が同じ性能になるという意味ではありません。
Steam DeckのPlayableを正しく解釈する
Playableは、注意点付きでDeck上で機能するとValveが判断したことを意味します。Steamの互換性詳細には、小さい文字やタッチ入力、仮想キーボード、コミュニティのコントローラー設定が必要な状況が記載されることがあります。Verifiedバッジ、固定フレームレートの約束、ネイティブLinux対応とは同じではありません。
Steamの公式レイアウトと標準Proton選択から始めます。Steamが別のものを自動割り当てた場合を除きます。メニュー移動、会話、Build Mode、釣り、文字入力を別々にテストします。一つの移動テストが成功しても、すべてのインターフェースをカバーしません。単一の操作だけ失敗するなら、全レイアウトを変える前にその割り当てを調べます。
Deckの性能を報告するときは、LCDかOLEDか、SteamOS、Proton、解像度、上限、変えた電力制限、地域またはアクティビティを含めます。Valveが記録したテストビルドの結果はスナップショットであり、後の公開ビルドが同じとは限りません。
層ごとにコントローラーの挙動を診断する
SteamはFull Controller Supportを掲載しているため、Steamが端末を検出するか、期待したレイアウトが有効か、Moonfrostが意図したプロンプトを表示するかを最初に確認します。重複した仮想または物理コントローラーを切断し、メニュー操作、移動、ゲーム内操作を一つずつ試します。
釣りでは、投げ、フック、方向操作、引き寄せを分けて記録し、「コントローラーが動かない」とだけ書きません。Build Modeでは、選択、配置、回転、移動、削除を分けます。キーボードとマウスが動き、一つのコントローラー操作が失敗するなら、モデルと割り当てを記録します。両方の入力が同じタスク状態で失敗するなら、端末ではなく進行やUI状態かもしれません。
セーブを守りDemoの移行を理解する
本編ではSteam Cloudが有効ですが、クラウド機能がすべての競合を自動で安全に解決するわけではありません。Steamがローカルとクラウドの選択を出したら止まり、時刻を比べます。選択前に利用可能なコピーをバックアップします。現在のWindowsアカウントやDeckのcompatdataの文脈を確認せず、普遍的なセーブ場所を推測しないでください。
10月12日に更新されたDemoは進行を早期アクセスへ持ち込めます。古いDemoのセーブは更新版Demoと互換性がなく、公式の10月11日告知によればやり直しが必要です。移行がない場合は、一般的なSteam Cloudの失敗ではなくDemo世代の問題かもしれません。ファイルを動かす前にAppID 4684100とDemoセッションの日付を特定します。
再現可能な範囲で問題を報告する
AppID 2561630、公開ブランチ、日付、OS、ハードウェア、入力端末、表示設定、現在の地域、アクティブなタスク、正確な手順を含めます。ログは開発者が指定した信頼できる経路だけで添付し、個人識別情報を削除します。新規起動、セーブ読み込み後、標準設定で起きるかを明記します。
発売告知は、フィードバックとバグ報告をSteam Discussionsまたは公式Discordへ案内しています。コミュニティの回避策を使う前に、現在の開発者作成の更新を探します。正確なPC仕様は System Requirements、製品変更は Updatesで確認します。
Sources
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